Break




Border Break作为世嘉制作的网络第三人称射击游戏于2009年在日本和台湾地区开始运营,其最多10对10的团队大战在玩家中获得了相当好的反响。随后寿屋逐步将游戏中的各机型模型实体化。今年正值寿屋模型60周年的庆典,寿屋在中国大陆地区和模工坊一起举办了模型比赛。笔者有幸参与了此次比拼,更重要的是感受了寿屋这款诚意之作。

 

 

 

 

 

 

 

 


制作

■头部

去除了原本套件中眼睛的透明件,选择以H型胶版为基础制作的单眼滑轨,配合单眼亮片和胶版,达到精密眼部细节的效果。头顶的部分由于考虑到上色的方便,没有直接制作无缝,而是选用0.2的胶条做出突起细节。

■躯干

身体原本的细节已经相当的丰富,所以主要是加强了胸部和腰的结合处,以胶版加后背部方便之后调整角度。

■胯部

为了增强腰部的活动范围,所以将影响腰部活动的前胯部和腰部连接部分磨到相同高度,使得原本只能轻微转动的腰部可以做出较为夸张的动作。

■手臂

肘关节紧靠一根固定轴连接,强度较差,所以打桩后增加强度。

■腿部

大腿内侧连接孔扩大增加大腿活动角度。

上色方面主要使用郡士和盖亚的硝基漆。

主体绿色:Mr color#4(10%) + Mr color#120(90%)

骨架关节:Mr color#SM01 (30%)+ Gundam color #101(70%)

集装箱:Mr color#131(70%) + Mr color#310(20%)+ Mr color#3(10%)

完成Cougar type-I A class的上色后对全身进行渍洗,以棕褐色为主,调整色调。使用浅绿色画出第一层掉漆和划痕,第二层则以黑铁色在棱角处绘制磨损掉漆。膝盖和武器等处使用银色干扫,加强质感即告主体完成。

■场景

整个场景的构图定义为机体一跃而下凌空发射火箭炮的造型,首先在机体脚底打孔植入铜枝。从某战棋套装中取一集装箱作为场景的基座,固定在预先准备的木方底座上。火箭炮上的发射特效使用脱水棉花塑性制作,根据现实中陶氏等反坦克火箭炮的发射照片作为依据,前部使用纯白色棉花做出烟雾。火箭炮后方则以铅丝拗出大型后黏上棉花,为表现火焰的效果使用黄色喷涂部分,同时为了表现发光的反射,在相应的机体部位表面也喷上薄薄的一层黄色。集装箱使用防锈底漆色涂装,自制了LOGO和各种箱号代码的水贴(具体为何使用SINOKOR的LOGO,笔者表示保密)。集装箱下放用石膏制作了水泥墩,并放上一个废弃的水塔加以点缀,撒上石膏预制的碎砖,配合造水剂做出湿润的效果。为了增加整体色调,使用胶版和制作了一个寿屋的广告牌。最后打印了一些纸品放在场景各处修饰。

■后记

本次的制作中遭遇多次事故,最惨的一次是在即将完成之际不幸坠落,导致作品尸首分离,几经修复终于完成。俗话说好事多磨,最终的效果作为作者的本人也相当的满意。当然作为一个模型爱好者,笔者也会尝试更多的风格和制作,希望之后也有机会给各位读者带来更多更好的作品。

 

 

 


 

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