邂逅
Come Across



对于出生在80年代的我们这群人来说,逃课打游戏似乎已是那个年代挨家长打老师批的重要原因之一。而活跃在街机平台上的合金弹头系列更是当年SNK的经典之作。近来听说有国内厂家将游戏中最经典的坦克模型化,着实兴奋了一番。在群内与几个模友讨论以后,大家决定分头以自己对该坦克的理解和诠释来制作一个场景。说是PK,其实也是大家对于童年记忆的怀念吧。

 

 

 

 

 

 

 


制作

套件到手的第一时间开盒检查,板件错位,变形,毛边数不胜数,当时心就凉了一截。假组后更是发现该套件几乎无组合度可言,更夸张的是对于流缝胶的完全免疫,其塑料大有当年脸盆厂盗田宫那批件的威猛,最后无奈只能全程502对付。

本次场景的构图上其实也是一次尝试,在有限的平面范围内以拉伸高度来增加作品压迫感。环境设定在曾经作为战场的森林里,一只小松鼠经过一台废弃的坦克,面对庞然大物,这突如其来的邂逅将格格不入的双方碰撞出不一样的火花。 制作中首先进行坦克的组合,发现一个问题,该车炮塔虽有球形关节,但受液压杆的限制,基本没有可动性。为了达到场景中战车的落魄感,选择放弃液压杆增高炮塔基座,使炮塔可以做出炮口低垂的造型。上色上主要以游戏中的灰白色为底色,配合阴影和高光做出立体感。而后使用硝基漆和珐琅漆逐层掉漆。再使用油画色进行多次的渍洗以加强层次。待上述步骤完成后,使用天然土和油画颜料分别做出锈迹和流锈,主体基本完成,履带为配合地台使用多色的天然土进行浮土和淤泥的处理,总体效果较为满意。

底座采用了多年制作场景以来规格最小的一个圆形基座,石膏浇筑出类似倒三角形的地台(被几个朋友笑称为大力神杯形)。并从小区的花坛里选取了几块枯枝点缀,采用郡士的硝基漆喷涂,天然土湿扫,最后在一些部分撒上WOODLAND草粉以白胶固定。关于场景中的树,在整体的构图角度来说,如果底座构成了场景的下半部分,那树就是整个场景的天。其实关于树木的制作也一直困扰笔者多年,本次的制作采用以铜线为主体拗出造型后,将粘土石粉铺在主杆表面的手法,在以铜线为主体的树枝上粘上WOODLAND的小块状海绵。全程非常考验耐心,不过总体效果还是让笔者较为满意的。场景中为了营造气氛,在坦克和树上都制作了一些藤蔓,采用剪成细条的纸巾,沾上混合过白胶的水后搓成一条条,干后以田宫水性漆上色。完全所有以上步骤以后,最后制作的是场景中的另一主角——松鼠。由于找不到现成的套件,所以最后采用AB土自制。考虑到坦克的Q版风格,松鼠也制作成圆润的造型,上色后固定在场景之中

 

 

 

 


 

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